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SDL에서 오디오 볼륨 조절하기
아래의
SDL_MixAudioFormat() function을 사용하면 된다. 좀더 자세한 내용은 SDL Wiki를 참고한다.
void SDL_MixAudioFormat(Uint8* dst, const Uint8* src, SDL_AudioFormat format, Uint32 len, int volume)
아래는 예제 코드라고 하기에는 좀 그렇고 SDL_MixAudioFormat
() function을 사용한 코드다.
#include "SDL_audio.h" // SDL_MIX_MAXVOLUME is 128. int audioVolume = (SDL_MIX_MAXVOLUME / (float) 100) * <Volume Level(0~100%)>; // SDL_MixAudioFormat() controls the audio volume. SDL_MixAudioFormat( destStream,(uint8_t *) (videoState->mAudioBuffer + videoState->mAudioBufferIndex),deviceFormat,len,audioVolume); |
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